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Consórcio

As competências reunidas entre três entidades contribuirão para assegurar a correta e a eficaz resposta a todas as exigências científicas e tecnológicas de acordo com a metodologia de trabalho estabelecida, apresentando a multidisciplinariedade e complementaridade necessárias à execução das diversas componentes do projeto.

Loop Future

A Loop Future, criada em janeiro de 2020, enquanto spin-off da The Loop Company, é uma empresa dedicada ao desenvolvimento de software inovador, e tem nas atividades de investigação, inovação e desenvolvimento o cerne da sua própria criação.

No espaço temporal dos próximos anos, a Loop Future terá como áreas de investigação prioritárias:

 

  • E-commerce: soluções web e mobile, POS das lojas físicas, eventos e bilheteira, analise integrada, integração de mídia social, pagamento e faturação.

  • IoT: wearables, infraestruturas e módulos de telemetria, colecta de dados distribuídos e integração com controle de sistema.

  • Big Science: controle industrial e científico, sistemas de alta confiabilidade, algoritmos de controle e hardware e firmware.

  • Data: data enginnering, visualização de data e modelos preditivos.

Na sua estratégia de Investigação, Desenvolvimento e Inovação, a Loop Future incentiva a participação dos seus colaboradores no exercício de criatividade, identificação de necessidades e, consequentemente, desenvolvimento de ideias diferenciadoras. Como tal, a estrutura de Recursos Humanos dedicada à investigação e desenvolvimento é constituída sobretudo por perfis direcionados para a engenharia de IT e sistemas e computação, com uma elevada experiência em projetos de IDT.

A equipa
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João Pedro Rodrigues

CTO da Loop Future

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Manuel Soeiro

Head of R&D

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Ricardo Lima

Head of UX/UI

Ticketline

A Ticketline, criada há mais de 20 anos, surgiu na consequência de dificuldades experienciadas por um produtor de eventos, que pretendia realizar a venda de um elevado número de bilhetes marcados  para espetáculos, de uma forma prática para si e cómoda para os potenciais espectadores e cujas  reclamações eram constantes. Hoje é a empresa líder de mercado em Portugal dedicada à venda de bilhetes para espetáculos. Conta com um vasto leque de parceiros onde estão implementadas as suas inovadoras soluções na área da gestão de bilhética, ajustadas a cada cliente, incluindo bilhetes personalizados.

É proprietária do sistema TickeNet, um sistema que permite melhorar a eficiência da gestão da venda de bilhetes, contribuindo para o aumento da venda de ingressos, reduzindo custos operacionais e encurtando a distância entre o espectador e o evento. Por outro lado, o sistema TicketNetAcessos, do qual também é proprietária, garante um controlo de acessos ao evento/espaço através da gestão de terminais, portas de entrada, tipo de bilhetes e extravios, e atualiza, em tempo real, toda a  informação registada.

A Ticketline tem estado desde a sua génese na vanguarda do desenvolvimento de novas tecnologias dedicada à gestão de bilhética, contribuindo de forma muito significativa para o melhoramento da eficiência dos serviços neste setor.

Universidade de Coimbra

O Departamento da Matemática da Faculdade de Ciências e de Tecnologia da Universidade de Coimbra será a entidade não empresarial do SI&I que participará no projeto. A Universidade de Coimbra conta com uma vasta experiência em projetos de IDT, nomeadamente na área de design computacional e visualização, pelo que o seu contributo no projeto será relativo ao design e visualização avançada (designadamente através de linguagem e UX disruptiva para apresentação de mapas de ocupação e investigação de técnicas de maximização de otimização de ocupação com técnicas de UX para ação induzida) e automação de recolha de imagem point of view (com recurso à utilização de drones para recolha automatizada de imagens point of view dos lugares e aplicação indoor/outdoor).

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